프로그램, 학년, 운영 규모에 따라 실제 학교 현장에서 진행한 사례를 확인하세요.

연천초등학교 체육관에서 로봇 제작, 로봇 축구, 안전 경기장, 주행 코스를 연결한 체험학습을 운영했습니다. 학생들은 로봇의 부품과 움직임을 살피고 직접 방향과 경로를 조절했습니다.
초등학생 · 2026-07-20 ·

연안초등학교 체육관에 암막 부스와 체감형 스크린 장비를 설치해 교내 체험 부스를 운영했습니다. 학생들은 화면을 직접 조작하고, 친구와 함께 미션형 게임에 참여했습니다.
연안초등학교 · 2026.06.26 · 교내 체험 부스

마정초등학교에서 로봇 관찰과 조종, 격자 보드 문제 해결을 소그룹 순환 방식으로 운영했습니다. 학생들은 장치의 반응을 확인하고 카드와 말을 활용해 이동 규칙을 생각했습니다.
초등학생 · 2026-07-09 ·

심학초등학교에서 만들기, 디지털 스포츠, 헤드셋형 콘텐츠를 체육관과 교실에 나누어 순환 운영했습니다. 학생들은 손으로 구조를 만들고 장치의 움직임과 디지털 콘텐츠를 차례로 경험했습니다.
초등학생 · 2026-07-01 ·

화전초등학교 체육관에 로봇 경기, 장애물 주행, 태블릿 활동을 나누고 안전 동선으로 연결했습니다. 학생들은 로봇의 방향과 속도를 조절하고 테이블형 디지털 장비도 함께 체험했습니다.
초등학생 · 2026-06-30 ·

금릉초등학교 체육관에서 투명 로봇 경기장과 안전망 디지털 스포츠 체험존을 동선으로 연결해 운영했습니다. 학생들은 로봇을 직접 조종하고 안전 구역 밖에서 장비의 움직임을 관찰했습니다.
초등학생 · 2026-06-24 ·